敵対キャラクターデータ2

■対象甲種
モード:なし HP40 MP:1
[肉体]13:【近接】1
[感覚]13:
[理力]13:
[社交]0:
スピード:12 移動力:17(4スクウェア) 防御値:0
▼スキル
通常攻撃:【近接】/主行動/接敵/単体/対抗/AC4/ダメージ[オープン1]+21の近接攻撃
バッドステータス付与<呪縛1>:補助行動/1点でも通ったら<呪縛1>(主行動スキル使うと3点ロス。ラウンド終了で回復)。
攻性強化7:ダメージ+21
凡庸1:手札を使用しない
境界侵食10:能力値10上昇(計算済み)。崩壊率オープン1上昇
精神互換1:MPコストをHPコストにする。精神攻撃をHPダメージ化、被ダメージ+5(《心身相関》ならばさらに+10)

■システミカ・ノットオール
モード:カップ(ハート) HP:110⇒2回目は80 MP:170
[肉体]1:
[感覚]1:
[理力]20:【思考】2
[社交]9:
スピード:11 移動力:5(1スクウェア) 防御値:5
▼《流出》
殲滅法則:ダメージ算出直前/自身/崩壊率[オープン2]+5/ダメージ+[オープン10]
断命の理:いつでも/視界/単体/崩壊率[オープン2]+5/対象を死亡させる。
遮断法則:ダメージ算出直後/視界/単体/崩壊率[オープン2]+5/ダメージを0にする
法則解消:流出使用時/視界/単体/崩壊率[オープン2]+5/流出打消し
▼スキル
切断境界5:【思考】/主行動/20m/単体/対抗【運動】/待機3、MP5/ダメージ[オープン2+29]の特殊攻撃。
結界設置2+喪失結界2:【思考】10/主行動/30m/2マス/待機2、MP2/進入orラウンド終了でHP,MP10点ロス。
結界防御+結界強化:ガード前/MP6/【思考】でガード。ガード値+12
バッファフリップ1:準備行動/MP5/準備+2回。
座標変更1:準備行動/視界/単体/MP6/味方20m移動。
トルクブースト3:準備行動/MP7/AC+3。
混沌の数理1:判定後/視界/MP4/ラウンド1回、手札捨てて判定マイナス。
《死殺》:崩壊率40+2枚で、オープン1だけHP,MPを回復し、死亡を取り消す。
攻性強化3:ダメージ+9、剥離する精神4
バッドステータス耐性<転倒><狂乱><動揺>:HP10点で打ち消し。
シーンアウト1:パートから退場する。
▼戦法
 クライマックス戦闘では、黒野が戦闘不能でない限り死殺し、黒野を倒した時点で彼女は戦闘をやめる。

■黒野涅槃
モード:ワンド(クラブ) HP:130 MP:244
[肉体]6(15):(【運動】1【射撃】1)
[感覚]10(19):
[理力]14(23):【意志】2(【思考】2【表現】2)
[社交]14(23):
スピード:11 移動力:6(2スクウェア) 防御値:5
▼《流出》
超越法則
法則解消:流出使用時/視界/単体/崩壊率[オープン2]+5/流出打消し
拡大法則:主行動スキル使用時/自身/崩壊率[オープン2]+5/視界、任意全域化
叛逆の理:自分がダメージを受けた直後/視界/単体/崩壊率[オープン2]+5/受けたダメージを返す。
▼スキル
衰死の毒雨1:【意志】/主行動/視界/任意範囲/対抗【運動】/AC4、崩壊率4/ダメージ[オープン3+25]の特殊攻撃。ダメージが入ったキャラクター数×4のHP回復。固有スキル。
バッドステータス付与:毒1:補助行動/自身/なし/毒1。
未来演算:準備行動/自身/MP5/6枚見て3枚取って積み込み。
マルクト+イェソド+ホド+ネツァク+ティファレト1+ビナー2:準備行動/MP44
対応詠唱、高速詠唱
覇者の思考1:ドローを2枚に。
バッドステータス耐性<転倒><狂乱><動揺>:HP10点で打ち消し。
シーンアウト1:パートから退場する。

  • 最終更新:2017-06-14 14:55:08

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